场景
在构造场景时需要的工具
UCS
高级阵列
真正的沿路径 等距阵列工具。
所谓的等距,是指阵列物体后, 任意相邻两物体间的距离始终保持一致,而不是两物体之间的路径长度相等。这与 Space tool中的等距离复制是不同的。
高级阵列带有沿扫描剖面的功能,这与【边线扫描】是很相似的,只是它扫描的剖面可以包含多条闭合线条。
曲线等距阵列 | |
线性阵列 |
阵列时轴心的变化|无缝阵列|变形选项的影响
注意事项:
1.如果要使用自己绘制的线条为剖面,需要先进行保存,然后使用【选择剖面】调出使用。
2.栏杆自身的坐标系需要满足一定要求才能准确阵列的。本程序中对栏杆的约定如下:栏杆需要保持竖直的方向为z轴,需要对齐路径切线的方向为X轴,垂直于路径切线方向的为Y轴。
阵列时轴心的走向 | 无缝拼接 |
变形选项的影响 | 剖面的存储 |
范例
城墙 | 桥边的栏杆 |
石栏 |
行车线系统
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